*游戏是超级赛道,但链游的底色不是游戏
比特币行情上周一OKex做了一个关于游戏行业的尽调,企图对链游和Gamefi做一个“全景式”解读。文章通论了全球游戏行业的数据、GameFi的名词解释以及热门链游的玩法,虽然没得出什么有用的结论,但数据还是颇有参考意义。
阿空早年其实是一个重度游戏爱好者,大三那会在《梦幻西游》上持续36个小时没睡觉,最后眼睛睁不开了仍旧没离开网吧卡座,可谓“重伤不下火线”。
有意思的是,最早段永平被迫在网易上赚到100多倍,也是缘结《梦幻》。当时老段玩了《梦幻西游》以后发现这游戏做的好啊,随后认为做出这样游戏的网易也是好公司,最后捞了小丁一把,顺便拿到了100多倍的投资回报。
币安交易所怎么注册?由于现在各大交易所清退大陆用户,导致很多人无法注册币圈交易所,下面将详细的教你如何注册币安交易所,教程点击:http://btcwbo.com/94.html
有疑问加微信:Bmaker
一个游戏救活一个公司、成就一个公司、创造一个首富的例子真的不在少数。比如《梦幻》之于网易、《王者荣耀》之于腾讯、《原神》之于米哈游、《传奇》之于盛大等等等等皆是如此。尤其是在后疫情时代、全球游戏玩家规模逼近30亿的今天,游戏赛道更是兵家必争之地。
但现在的链游真的是游戏吗?圈内很多调研机构最常犯的错误就是“拿着锤子找钉子”以及“盲目乐观”,以至于做出了非常不合实际现实以及偏差极大的误判。当然,阿空的意思不是说链游没有前途,而是说,从投资角度来看,目前的状况下,链游没有那么多的机会。
OKEX收集到的游戏行业数据非常令人振奋,比如游戏玩家规模即将突破30亿,全球游戏市场的复合年增长率高达8.7%——-但这个数据跟链游关系不大,至少跟现在的链游关系不大。
*链游的本质:GameFi
链游的爆发式增长的源头就是Axie和GameFi。19年下半年的乌镇峰会上,MixMarvel(全球区块链游戏发行方)的Mary Ma提出了“GameFi”(游戏即金融)的概念,随后区块链游戏Axie Infinity爆发,点燃了PLAY TO Earn(简称P2E)模式。
P2E不是一个新花样,但在区块链里玩出了新花样。原因是降低了参与者门槛,放大了参与者收益。传统游戏里本就有P2E的模式,比如活跃在传统游戏中的打金工作室们,通过玩游戏获取游戏代币,然后在二级市场交易。
但传统游戏中专职打金的门槛太高了:高频的游戏更迭、被工作室垄断的环境、流动性极差的二级市场,都极大的提高了散户参与门槛和参与收益。
链游中兴起的P2E又不一样了:链游天然的高流动性二级市场、简单的操作加上项目方配合的做市商,无疑是创造出了巨大的财富效应和FOMO情绪。
所以,传统游戏的商业模式中,大部分用户是消费者,是利益输出方,小部分职业玩家、游戏厂商是利益接收方;要想留住用户,就要放大可玩性和成瘾性;
在链游的商业模式中,所有人都是来赚钱的,所以要放大的只能是造富效应,是不用讲可玩性的,或者说在GameFi的模式中,挖矿取代了可玩性的功能(吸引用户,沉淀用户)。
这就必然导致了链游向模式币玩法靠拢——我在尽调参与的几款游戏,就已经是模式币玩法了,其中就包括社区用户安利的那款链游。
*“百倍神话”背后的秘密:模式币玩法和不上链的NFT
19年模式币的玩法,就是项目方做市拉高币价,然后代币减产,到了中后期,项目方暴力砸盘,最后套现走人。那现在的链游呢?如果有玩过链游的朋友,大约都知道现在的链游都是“金本位”。
什么意思呢?就是参与游戏固定需要支出多少(购买NFT所需的代币),每次游戏固定产出多少(代币),你的回本周期和每天收入都是一目了然的,有的游戏可能还会加入NFT,设置抽奖概率,运气好抽中了的可以获得几十倍、数百倍的收益。
问题来了,一切都是明明白白的,用户赚到钱了,但项目方怎么赚钱呢?可不就是模式币玩法么?只不过到了GameFi这里,一切都是明牌打了:币产出的越来越少,价格越来越高,到了项目末期,砸起盘来,那就是天崩地裂。
从这个角度上来看,GameFi在早期项目方撒钱做市的时候,确实有可能获得极高的收益,不过这就跟投资无关了——-你的盈亏不是建立在价值上,而是被项目方攥在手上:赌的是项目方打算玩多久。
值得一提的是链游另外一个“造富神话”,NFT。自从NFT藏品打开疯狂的造富效应后,现在基本每个链游都要搞一个NFT出来,把稀有的NFT拉高个几百倍,然后时不时搞点“幸运儿”出来。
但游戏NFT是去中心化的么?大部分其实都不是。Skill火起来之后很多仿盘做的稀有NFT都是中心化,甚至都可以通过科技手段指定获得,剩下的一些链游直接给NFT合约封掉,针对不同的账号给出不同的抽奖几率。
实际的情况是,截止到10月初,DappRadar给出的游戏类DApp数量是836个,但真像模像样的,包括AXIE、TLM、SKILL、Farmers world以及现在火热的BNX,加起来不超过10个,而能在早期参与进去获得100倍收益的,又不到10%。
这意味着在目前GameFI的模式下,你想造富的概率不到千分之一,并且不可持续。
因为GameFi的重点就是项目方基于高度控盘之下,做好消耗/产出的平衡,前期迅速拉高币价制造FOMO情绪,中期做市商稳定,后期套娃。万变不离其中。
*链游造富,提出了更高的认知要求
但链游就没有投资价值了吗?并不是,而是对你的胆识、魄力、认知提出了更高维度的要求。
GameFi虽然只是模式币玩法,但它仍旧是当下链游最大的流量入口;同时,作为元宇宙重要落地场景的链游,背后代表着是远超现在传统游戏的市场,但现在仍旧受限于区块链的技术(比如公链的扩展性、速度等等)。
哪个游戏会跑出来成为巨头?在极不确定的情况下,如何判断下一步趋势并敢于重仓呢?
再回过头来,想想段永平。我觉得在区块链里最需要的其实是拥抱创新,当新生事物出现时,不妨加入它,去获得最真实的体验。从DeFi到NFT,区块链一直都在奖励那些充满好奇的参与者。
GameFi也会是如此,
此所谓守正出奇之奇也。
但先让我试一试,毕竟我的抗风险能力还是超过大部分人的,布道者,先入道。
转载请注明:比特币区块链时代 » 比特币行情GemaFi“百倍神话”的秘密